索尼toio创意机器人套件国行版发布:打造从儿童到成人阶段的互动娱乐体验1999元

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日前,索尼toio创意机器人套件国行版正式发布,旨在打造从儿童到成人阶段的互动娱乐体验。一方面,toio可以通过与多元化的专用主题搭配,以寓教于乐的方式培养孩子的好奇探索精神、逻辑思维和创造力。

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另一方面,toio具有出色的开放性和可塑性,能够与积木和玩具相结合,创造自己的玩法,启发设计灵感;也能够为编程初学者、进阶用户甚至专业人士提供多样化的STEAM学习和开发体验。

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toio创意机器人套件包括一个toio控制台、两个立方体小机器人toio核心Q宝,和两个toio控制环,主要拥有如下特点:

  • 集索尼黑科技及各种传感器于一身,包括六轴传感器、识别感应器、磁力传感器、高性能马达等。这使核心Q宝能够灵活地移动,并实现精确到毫米级的坐标显示,这是目前传统的玩具机器人难以达到的。

  • Q宝可以检测三维姿势和动作,对外界的刺激和事件做出各种反应。核心Q宝顶部设有若干突起,搭配toio核心Q宝专用顶盖,可以直接搭载积木等物品,孩子们可以将自己的积木、玩具、手办与核心Q宝进行任意组合,为核心Q宝设计各种各样的造型。

  • toio控制环可以对核心Q宝进行手动控制,环形设计的toio控制环支持单手控制、并能够感受震动反馈,从而使用户更加自由地控制核心Q宝的移动。

    不同于传统的D-pad方向键控制器只能控制物体前后左右移动,toio控制环能够控制Q宝随着手势而动,实现更加自然流畅的运动姿态。

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面向6岁以上儿童,索尼率先推出了四个各具特色的专用主题,配合toio创意机器人套件使用。四个专用主题分别针对性地培养孩子的决策思维、创意仿生思维、编程思维与音乐创作思维。每个专用主题内含多种玩法,为孩子提供了更多互动和创想空间。

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随着时代进步,强调跨学科学习、综合解决问题能力、创新能力等的STEAM教育理念也愈发深入人心,其中,机器人教育和编程教育是STEAM教育最重要的实践方法。而toio结合了这两种前沿的教育方式,不仅是孩子们的创意“玩伴”,还能够为青少年儿童,甚至是具有不同技术背景、能力和需求的成人用户提供多样化的STEAM学习、开发和探索体验。

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  • 编程初学者(低龄儿童):可以通过toio进行实物卡片编程,无需电脑或其他终端,就可以学习编程的基本知识,构建基本的编程逻辑框架,以趣味盎然的形式进行编程思维启蒙,打下良好的基础。

  • 具备基础编程逻辑思维的用户(中、高年级儿童):可以通过toio进行可视化编程(需要用到电脑或其他终端),利用索尼开发的应用程序,用户可以利用精准的坐标,通过Q宝绘制形状,并使用自己编写的程序来操控Q宝机器人。

  • 编程高阶用户(大学生、成人):基于索尼的开源软硬件提供友好的开发界面,toio的应用前景广泛,可实现高效开发。基于市面上广泛应用的开源软件Javascript和Unity3D技术,专业用户可以利用Q宝完成更加复杂的任务,并结合市场需求,随心开发和创造出更具独特性的产品,例如可以开发游戏、互动娱乐机器人,甚至可以用于自主AI机器人的演示等。

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索尼toio创意机器人套件国行版现已开启预售,售价1999元起,9月25日正式开售,感兴趣不妨关注。

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